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小米11有呼吸灯吗_小米11有没有呼吸灯

呼吸灯的存在即使你是静音状态,即使你没有即使看到消息,但是呼吸灯的闪烁你还是能够很容易的分辨出来手机是不是接收到了消息。小米11有没有配备呼吸灯呢?下面小编就来为大家介绍一下吧。
小米11有呼吸灯吗_小米11有没有呼吸灯

1.小米11有没有呼吸灯

小米11目前是不配备呼吸灯的了。这个功能在小米11上已经被拿掉了。

2.小米11续航测试

在测试续航的时候也顺便测试了一下它的发热情况,毕竟玩游戏手机发热这个事情,几乎所有手机都会比较关心,那么我们就按顺序来看一看。

首先列出测试前提,所有的测试项目都是以120 Hz模式进行测试,亮度自动,音量大约为40%左右,是我放在桌子上听刚好的音量。System Version是 MIUI12.0.9,为什么要贴版本号呢,是因为系统每次更新,都会对续航以及流畅性做一些调整,下面的更新数据可能跟现在不一样,我们可以大致参考一下,它在续航方面的表现。
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也许有人会问,为什么不以60 Hz模式进行测试?由于我认为这款手机应该一直保持120 Hz模式,它的系统本身可以在你使用时根据场景智能地选择刷新频率,它不会对续航造成太大的负担。而买一部支持120 Hz,却不去用的手机,如果怕费电那就太可惜

关于续航方面,我分别对一些日常使用比较频繁的应用程序进行了能耗统计。通过视频平台的测试我发现了一些线索,我们看一下表格:
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本文对2 K模式、非2 K模式、自动模式进行了三组测试,发现只有 B站和抖音两种2 K分辨率模式比其他模式更省电。与其他平台相比,如:优酷、爱奇艺三种模式的电力消耗相同。

那有什么逻辑呢?感觉啊,很可能是系统在控制这个2 K是不是为了显示,虽然我们打开了2 K模式,但是如果系统没有匹配,或者有什么特别的优化方案,它不会打开2 K模式。没办法,只能说小米这边正在做一款适配器,因为2 K分辨率如果优化不好,屏幕上显示的东西很可能会出现错位,除了这个原因,我还真不知道还有其他的可能性。

在耗电方面,2 K模式下续航时间的压力要比2 K模式下大得多,因此,如果你一直使用2 K模式,一天手机的耗电就会有点紧张。而在我2 K模式的一天中,晚上睡觉时,大约还有15%的电量留在睡眠时间里,这比我预期的要好一些。这个是在没有玩游戏的情况下的测评。

在游戏的续航测试环节里面,2 K的耗电技能会被激发出来,我用3个最近正在玩的游戏来做测试。

《使命召唤》这款新游戏,因此有许多需要优化的地方,玩这款游戏非常费电,使用其他手机也是如此。要让这个游戏玩得爽,需要花费多少电力?在打开所有可以打开的效果后,我在2 K 120 Hz模式下玩了一个小时。
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24%的电力被消耗掉了,这是一个令人恐惧的数字,2小时内就会失去一半。这款产品的续航数据一般是游戏手机那种马力全开的状态。

不过费电归费电,马力全开的状态下玩游戏实在太爽了,加上这屏手感也很不错,如果是在家使用,我强烈建议全开状态下玩游戏效果,反正也不怕没电。

在回到非2 K模式的时候,续航就有了改善,一小时耗电20%,看起来很高,其实因为游戏本身就很费电

以自动模式同样耗电24%左右,说明小米系统的优化,认为游戏场景应该是2 K模式。
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再一次,在“和平精英”的测试环境中,有三个场景续航时间相同,我觉得15%的功耗是非2 K模式下的数据,而大部分非2 K模式下的游戏功耗是13-15%。若为2 K模式,则需要更多电力。

因此还不知道这是因为游戏原因,还是系统原因,我估计以后会有一波系统更新,可以支持。该如何适应呢,毕竟手机刚发布还不到几天,还有许多优化工作要处理。除了这个分辨率问题,玩游戏的体验是不是真的很爽,还是推荐大家全开特效。
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在2 K模式下,王者荣耀全开一小时会消耗16%的电量,在非2 K模式下会消耗12%的电量,在自动模式下会消耗16%的电量,而非2 K模式下会消耗更少的电量。

经过一系列的实验基本上可以得出一个结论,在平时使用小米11时,智能模式的分辨率选项是最好的选择,既可以兼顾到游戏体验,也可以缓解续航压力,切换分辨率的事情就让系统自己去解决,不用人工去选择。

打比赛时发热情况,我觉得现在去测试有点不太准,我们这里是室外-21度,室内温度是20多度,毕竟不是夏天,所以发热情况理论上比夏天稍微低一点。
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左方为打球前状态,温度算得比较平均。右方是玩了一小时后温度发生了变化,主要的发热区在手机的上半部分,摄像头附近,机身最热的地方玩了一小时后温度达到了37度,这样的温度表现,其实和我之前测试的骁龙865的机器差不多。假如是夏天,我估计手机温度还会再升高3-5度,一般旗舰机玩到41度左右,我个人认为不算高,45度以上就有点高了。
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尽管在此次发布会上它没有提到散热的问题,但是如果你看过小米11的拆机视频,就会明白其中针对散热的安排其实还是很多的。这次气温变化算不算太高,你自己来判断吧。我还想说的是,其实在骁龙865的时候,我说了很多次,骁龙865是一个较大的散热处理器,而且非常费电,可惜没人理睬,也不相信,毕竟大部分厂商都使用高通处理器。三星、有用的联发科、有用的麒麟都在今年上市了,高通也不像以前那么热了,所以它的发热和耗电才开始被人说,其实它不是翻车,而是近两年来一直如此。

充电时间,其实大家可以直接看看小米官网的数据,与实际测试结果也只有1、2分钟的差别,有线模式充45分钟,无线模式充10分钟。没有上120 W只是为了给小米11 Pro留出空间,没有遗憾不后悔。

此外我还使用了6款充电器来给它充电,其中小米55 W GaN和小米65 W GaN都可以支持小米11的超级快充;倍思65 W GaN充电头只能达到27 W,华为40 W,网易65 W GaN只能达到12 W,红米33 W充电头也只能达到26 W。

3.小米11性能表现

在第一波小米11的测试出来之后,讨论最热烈的除了"套装版和标准版选谁"的问题之外,就要属骁龙888的"翻车疑云"了。

小米11这次不仅比往年提前近两个月发布,更是难得的抢到了高通新一代旗舰处理器骁龙888的全球首发,所有人的眼睛必然全都盯到了它的性能表现上。

最直观的体现方式就是跑分,在拿到小米11之后,我做的第一件事,也是装上各种跑分软件,挨个跑一遍先。发布会上给出的数据,安兔兔综合得分超过74万,但我在室温下,确实没能达到这个分数,最好的情况是71万出头。
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是不是2K屏拖了后腿?我又把屏幕分辨率降到了1080P级,结果依然没什么不同。

发布会公布的跑分数据和我们实际跑分出现差距的情况并不少见,这显然不能说明骁龙888翻车。当然,骁龙888被认为翻车还有一个原因是跟麒麟9000相比,有些实力不济,所以下面我直接给出两者的各项跑分数据作为对比参考。

Cortex-X1超级大核的目的就是为追求更高的峰值性能,和过去通过频率和缓存的拔升来压榨性能不同,Cortex-X1摆脱了面积的限制,并优化了架构,因而在频率保持不变的情况下,性能较Cortex-A77提升最高可达30%。

所以我们看到小米11单核跑分成绩的提升。单核性能一直以来都是手机性能的一个重要指标,因为手机中所有的操作几乎都离不开高性能核心的运作,尤其在一些对于瞬时性能要求比较高的场景,例如重度负载的大型游戏。
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和Cortex-X1同时到来的Cortex- A78大核,同样由Cortex-A77而来,但是二者的设计目标不同,Cortex-A78主要追求效率,根据ARM的数据,5nm工艺2.1GHz Cortex-A78和7nm工艺2.3GHz Cortex-A77具有同样的性能,但功耗低了50%。

骁龙888的X1+A78×3+A55×4的核心组合设计,实则在提升单核及多核性能的同时,外加平衡功耗的选择。

骁龙888如果说真的有翻车可能也是翻在GPU图形性能上,3DMark跑分成绩相比麒麟9000差了一截,和此前骁龙865机型的3DMark(Sling Shot Extreme-OpenGL ES3.1)的7000左右的成绩相比,也仅仅提升10%左右。
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并且这还是在同时开启2K+120Hz,关闭了智能切换分辨率选项前提下的结果,考虑到这块屏幕本身的耗电量,这一续航表现是让人满意的。

同样让人惊喜的还有散热,在半小时《和平精英》后,测得机身背面最高温度维持在36℃以内,相比今年的一众骁龙865手机,提升显著。这应该是骁龙888的5nm制程工艺、VC液冷立体散热系统,以及小米对性能和功耗平衡优化等多方面的结果。
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换成更吃性能的《原神》,小米11默认为"低"画质水平,帧率30fps。这一设置下,手机发热依然正常,监测实时帧率,虽有丢帧,但整体波动还算平稳。

当把画质调到"中",并开启60fps帧率,情况就不同了。一是明显能感觉到机身温度的快速上升,实测最高上升到了44℃,二是卡顿的出现。不过从帧率监测也能看出,多数时间,60fps还是比较平稳的。所以,如果你喜欢玩《原神》,建议还是老老实实用默认画质。

游戏过程中,我还特别留意了它的核心调用情况,超大核X1大多数时候都比较"安静",保持1/3左右的频率运转。只有在游戏载入瞬时频率全开,几颗大核和小核更多高频率运转,尤其是3颗A78大核,在超大核"休息"的时候,它高频调用积极。

应该正是这一核心调用策略,帮助小米11实现了"冷静"、稳定的游戏表现和高于预期的功耗。这样骁龙888还能算是翻车吗?还有要提醒的一点是,小米11拿到骁龙888的时间应该并不长,调试优化还没有达到最优状态,相信后期体验还有进一步的提升空间。

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