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ps5国行首发的时间_ps5国行首发是什么时候

ps5国行版本直到最近才看到,然而国行ps5也是在昨天的零点正式发售了,大家期待已久的ps5国行的版本是什么样的一个情况呢?我们一起来了解一下吧。

1.ps5国行首发时间

已经在全球售出超过580万台的索尼PS5,5月15日正式在中国发售,售价分别是3099元(数字版)和3899元(标准版),成为游戏市场焦点。由于PS5全球销售紧俏,国行版上市使中国玩家有了一个更方便的购入渠道。
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对于PS5的预售情况,前述索尼互动娱乐市场人士用“远超预计”来形容,从15日凌晨各大电商的预售情况来看,中国玩家热情高涨,当日线下门店的抢购已成定局。此外,索尼还开拓了华为商城等新渠道,预计将进一步扩大市场人群。

由于PS5在全球范围内的热销和缺货,即使已经在海外上市近半年,国内多数玩家仍难以购入。拥有合理价格的国行版其实可以让更多的玩家接触主机,并在国内普及家用游戏机文化。

可惜的是,因为国内特殊环境而造成的游戏引进滞后、大作稀缺等问题,阻碍了国行玩家和其他人一样完全享受到主机游戏的魅力。

但索尼仍在弥补缺憾,在受约束的环境下,索尼倒是很努力地在缩小国行与世界的差距。整场PS5上市庆典活动给人的印象是,虽说受到一些限制,但是索尼在寻找别的方式补上短板,向玩家传递下一代游戏主机的魅力。大量现场可以试玩的PS5专属游戏和动画演示向玩家传递了新一代游戏机的乐趣。
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2.ps5的亮点

PS5采用固态硬盘(SSD)作为存储器,把数据的读取速度提高至PS4的约100倍。大幅缩短游戏场景切换时的等待时间。等待时间因游戏而有所不同,以一些游戏表现来看,PS5的加载时间可从PS4的8秒缩短为0.8秒。

又比如,现场展示的《Returnal》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》为PlayStation平台独占游戏,充分展示了PS5的独特技术特性,如光线追踪、PS5手柄的触感反馈等。

在国行游戏阵容上,PlayStation中国称,正在积极准备一系列国行游戏PS5软件,包括《麻布仔大冒险》以及《瑞奇与叮当时空跳转》,以及《原神》。

在索尼的大陆发展计划中,除了引进海外游戏外,培育国产作品。在PS4时代,PlayStation中国通过中国之星项目发展国产游戏,一些产品此前已经推出,预计在PS5上推出的则有《失落之魂》等潜力作品。
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强调PS5体验性、沉浸感的背后,是在中国大陆争夺游戏玩家时间的艰难战斗。

现在手机已经是游戏行业的主角。市场调查公司Newzoo的数据显示,世界游戏市场规模2020年同比增长19.6%,达到1749亿美元,与2013年相比增至2.3倍。手机等移动游戏占到市场规模的49%。专用游戏机2013年占游戏市场整体的37%,但到2020年降至29%。

3.ps5怎么样

外观

首先先从外观印象开始讲起吧。「体积比预想的更大」是笔者对 PS5 的第一印象,而之所以这么想也是理所应当的。因为即使纵观整个游戏主机历史,它的体积也算得上是最大号的,不如说不这么想的话反而很奇怪。编辑部的其他成员看到它也都产生了这样的印象,相信放在家里的话存在感一定非常强。
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此次 PS5 的设计与以往的 PS 主机截然不同,采用了对于游戏主机而言相当激进的设计风格,而且在设计时充分考虑到了空气动力学等要素,很符合笔者个人的审美。本次我们评测的是配备了 Ultra HD Blu-ray 光驱的标准版机型,机身正面只有「电源键」和「退碟键」两个物理按键,符合游戏主机调性的简约设计配合此次前卫的机身造型,让人感到耳目一新。

顺便一提,无光驱版 PS5 的机身正面只有一个电源键,可以说简约至极。在此基础上,机身正面提供了 2 个 USB 接口(Type A 和 Type C 接口各 1 个),背面也有 2 个 USB 接口(均为 Type A),接口数量齐全。当然,你还可以使用 USB 集线器来进一步拓展 USB 的接口数量,完全不用担心可拓展性的问题。
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所有 USB 接口均支持高速数据传输。读取速度极快,插上外置拓展存储设备游玩 PS4 游戏也毫无问题。

对了,机身侧面的两块白色面板可以拆卸,清扫主机内的积灰等清洁工作也必须拆卸后才能完成。此外,面板内侧还预留了日后安装拓展存储设备用的「支持 PCIe 4.0 的 M.2 接口」,因此大家把主机买回来以后还是卸一次白色面板看一看检查一下比较好。

手柄

手柄的重量约为 280g,虽然在历代 PS 正统手柄中是最重的,不过笔者个人觉得「只要你拿得动掌机,DualSense 的重量就不成问题」。

在体验过程中,我突然意识到 PS5 是一台运行非常安静的主机。虽然风扇确实在运转,但却安静到几乎没有声音,让我不禁感叹「用 SSD 代替 HDD 居然还能有这样的好处啊」。另外,光驱运行时虽然多少有点噪音,但比以前的主机安静多了,可以感受到设计师在这方面花了很多心思。

登录账号后,就会进入 PS5 的菜单页面。菜单页面采用了大家熟悉的那套图标横向放置的页面设计。默认状态下,最左边的图标是进入「PS 商店」的图标,而其他游戏的图标则会按照最近游玩的先后顺序排列在「PS 商店」图标的右侧。另外在初始状态下就已经可以看到预装的《宇宙机器人:游戏空间》和「Share Factory Studio」了。
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其中预装的《宇宙机器人:游戏空间》就是一款可以让玩家充分体验 DualSense 性能的游戏。新增的「触觉反馈」功能可将震动的感觉通过更加细微的表现形式传递过来,我认为如果像以前那样用大、中、小来形容它的震动效果会显得过于笼统,因为震动反馈到手上的细微程度明显不同。

此外,L2 和 R2 键搭载的「自适应扳机」功能会让手指感到强烈的阻力。得益于这种阻力,玩家可以对按键的键程进行非常细微的调整。这让笔者非常期待在游玩赛车游戏时,用这些按键的「自适应扳机」功能来体验踩油门和刹车会是怎样的感觉。

而手柄的麦克风功能不仅支持语音聊天,还支持「吹气」等操作。这让已身为大叔的笔者不由自主地想起了当年的 FC 红白机。

游玩《宇宙机器人:游戏空间》时,笔者注意到游戏的加载速度非常快。甚至可以说根本没有「加载」的概念,就像是在玩早期的卡带游戏一样。虽然早就听说 SSD 的读取速度非常快,但亲身体验过后还是让笔者不禁感叹 SSD 的强大。关于加载速度的感想,笔者曾在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的先行体验评测中有过详细介绍,欢迎有兴趣的朋友点击阅读。

在游玩 PS5 游戏的过程中按下 PS 键,画面上将浮现出各种各样的「活动」。这项功能非常棒,不仅可以查看游戏当前的进度,了解尚未获得的奖杯等内容,还能查阅最近游玩游戏时自动录制的视频。

使用体验

令人大吃一惊的是,部分游戏甚至还可以根据玩家游玩情况显示「剩余通关时间」,方便玩家了解「目前关卡还需多长时间可以过关」。从中可以一窥开发团队「为玩家提供任何所需信息」的设计理念。

那么,如果想要进行主机设置或者关机又该在哪完成呢?答案是在主页面按下 PS 键所显示的「控制中心」中,也就是画面最下方显示的一行横排图标。在这里笔者将着重为大家解说其中比较重要的图标。值得一提的是,你还可以在主页面按下 Create 键来自定义可显示的图标。
ps5国行首发的时间_ps5国行首发是什么时候可隐藏的项目底下会有一个标记方框

按下左端的「HOME」图标可以跳转至主页面。其旁边的「切换应用」图标显示的是玩家当前正在使用的应用图标。虽说 PS5 不支持同时启动两款游戏,不过玩家依然能以飞快的速度切换到另一款游戏,这一点给笔者留下了深刻的印象。当然千万别忘了,如果想玩实体版游戏,你还是得先把光碟塞进去。

在好友上线前可以先进行单人游戏,等好友上线之后再切换游戏开启对战或合作游玩,切换起来非常方便。

选中铃铛形的「通知」图标可以查看奖杯获得记录和获得情况,甚至还能查阅某些特定迷你游戏的世界排名。尽管仅有部分游戏支持排名查询,不过笔者依然对此感到惊喜,「居然这都能够做到!」

通知画面如图所示,选中各个选项可查阅更加详细的信息。

《宇宙机器人:游戏空间》中一款时间挑战类的迷你游戏「喷气竞速」(Jetpack Run)就支持根据玩家的通关时间进行排名。笔者在试玩时取得了不错的排名,不过等到正式发售后可能就会掉到令人心碎的位置了吧?毕竟全球的玩家都会成为竞争对手……

4.总结

现在已经开通国行版本但是现在的话很多店都会用超越首发价的价格销售,小编建议如果大家不是那么的着急的话可以再等等等降价了再购买哦~

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