2019火热网游氪金程度排行,哪些游戏是靠土豪撑起来的?

发布时间:2天前    属于:游戏应用

1.英雄联盟

氪金程度:2星

英雄联盟作为竞技游戏其实可以不讨论氪金,但作为一款产品还是可以说一下的。作为一个平民玩家也不会不舍得花几十元为喜欢的英雄买一款皮肤,更重要的是这可以让你在对战时与众不同,皮肤的价格对比其他网游也算是良心了,终极皮肤也就200块,有时还会出一些骗氪小活动,5块钱抽奖什么的。整体算是轻氪,凭借庞大的人口基数也可以创造巨大的商业价值。

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2.地下城与勇士

氪金程度:3星

地下城与勇士能一直活跃很大是凭借着在各种福利活动下,稍微氪金就能打造一个强力角色,稍微氪金指1-2套春节,国庆可有可无,总体在1000元以内。这个花费在节日礼包属性没有巨大变化下可以使用很久,至少是1年。而游戏内的一般装备打造靠活动和搬砖可以跟上副本水平,当然和土豪的角色伤害差距还是巨大的,但对正常游戏没什么影响。另外平民对天空套需求也不大,如果是老玩家活动送的天空套可以凑一套外加分解了。土豪的话会追求极品打完,纯色天空,一个角色的费用大概在8w!

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3.上古世纪

氪金程度:4星

典型的没钱玩nmb游戏,也是和游戏类型有关,上古世纪主打pvp团战,加强tx的各种花钱买属性,导致平民与土豪属性相差巨大。而上古世纪团战的机制问题,导致整场都是土豪在左右战局,平民只是背景板,运气不好还给aoe刮死了。也有说自己只是种种田打打本,这种玩法确实不怎么花钱,当然我也不能理解其中乐趣,因为上古的pve玩法好像很久都没变过,同样的是也许1-2个月不会腻,1年都不变的玩法谁玩得下去。

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4逆水寒

氪金程度:5星

毕竟刚开3个月的游戏,以后会不会卖属性不好说,就按目前来说。版本末期装备便宜,庙会随便花点钱买点差不多的装备除了英雄舞阳城其他本装备都能达标。强化和宝石系统目前来说不算坑,拉不开差距,能拉开差距的是稀有词条,但是能玩得起这个的我们区反正不超过10个,pvp属性差距大概类似于lol领先5个人头,1打2还是要看技术的。总体来说还是目前玩法比较少,pve不氪基本也都能玩,帮会战土豪一般也会被埋没在人海里。

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《龙门神途》这款游戏可谓是游戏界的一股清流游戏不用氪金照样能成为高玩。而且游戏没有像其他游戏那样有着各种强力的商城道具,游戏打造无商城无vip的游戏环境。这样灵心的游戏实在是太少了!

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